走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

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查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

杉果娘:杉果日报:《星战前线3》或遭EA枪毙;《战地2042》已成差评如潮

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今天是 11 月 22 日星期一,不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻!……《战地风云2042》成为 Steam 有史以来评价最差的游戏之一4.开发起诉 V 社遭驳回,美国法院称……4.开发起诉 V 社遭驳回,美国法院称“不存在垄断行为”今年 4 月,《复仇格斗兔》的开发 Wolfire

小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

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preview&uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码欢迎点评国内国外的

ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

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在重制版中,画师樋上至再次担任原画设计,游戏开发novamicus担任制作,以最新的技术呈现更加唯美的视觉体验……那时,我会站在什么样的世界,又会是谁紧握着我的手呢?登场角色长森 瑞佳浩平的儿时玩伴兼同班同学。……不管是我的身影,还是鲜艳的晚霞,都无法倒映在那双眼睛

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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今天是 7 月 13 日星期三,最近伙食太好导致上火的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……已售出 100 万份,制作人很开心Studio MDHR 发布公告,确认横版动作冒险游戏《茶杯头》的最新

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